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三季报显示,高端和次高端白酒的增长速度普遍下滑,市场对白酒行业的未来前景愈发担忧。2018年12月28日举行的2018年度贵州茅台全国经销商联谊大会上,李保芳对2019年茅台面临的形势作出判断,他表示,茅台酒供求紧张、产品短缺的特征,短期内不会改善、也不会改变,明年市场的基本面仍将是稳定的,仍会处于上升期,继续保持平稳有序健康发展的势头,不会被“唱衰”。

实现2018年目标2017年12月28日,贵州茅台曾发布当年度生产经营情况,表示2018年的目标是“公司力争2018年度实现营业总收入增长10%以上。”从公告来看,贵州茅台实现了年初制定的年度目标。2018年第三季度,贵州茅台的业绩增长曾经有所放缓。进入第四季度,茅台加大了非标茅台酒投放量增加,给四季度业绩完成提供了助力。有业内分析师指出,生肖酒及精品酒投放量较大有助于稳定2018年12月发货量,带动销量和整体产品结构提升,对实现2018年全年业绩目标大有助力。

2. 受宏观经济的景气度下行,以及实体融资渠道收缩和银行风险偏好下降的影响,2018年新增企业中长期贷款、信托贷款和委托贷款累计增速呈断崖式下滑,M1-M2剪刀差也跌入负区间。短期内企业融资需求下滑以及悲观预期还将持续,面临融资需求不足、融资成本偏高的问题,2019年货币政策将延续适度宽松节奏。

韩会师:尽管美联储主席鲍威尔表态本次降息是一次中期调整,并非长周期降息周期的开始,为未来的政策转向预留了空间,但从中期调整变为长周期降息的起点也并非难事。从历史经验看,金融市场的掉头与经济数据的恶化经常突然发生。虽然不能完全排除美联储的降息有屈从特朗普政府压力的因素,但特朗普政府的行为也未必完全源自对选票的短期诉求。2012年以来,美国企业部门杠杆率持续攀高,债务规模与GDP的比值较次贷危机爆发前高出大约9个百分点,目前处于历史峰值。

此外,《2018中国上市/准上市游戏企业竞争力调查报告》显示,今年上半年国内游戏市场的整体收入增速下降至5.2%,但头部企业仍保持着31.4%的增速,将成为游戏产业的主要增长动力。“现在的头部玩家肯定会更有优势”。朱春涛说。游戏业务是腾讯名副其实的“现金牛”,营收合计超过300亿元站总营收的近一半。8月份腾讯披露的二季报显示,腾讯总收入为人民币736.75亿元,网络游戏(含《王者荣耀》及《QQ飞车手游》)收入增长6%至人民币252.02亿元。个人计算机客户端游戏收入同比下降5%及环比下降8%至人民币129亿元。收入同比下降是由于用户将时间向手机游戏转移,而环比下降乃因淡季影响所致。

日本首相安倍晋三上周表示,日本央行不应永远维持当前这种超宽松政策,暗示他希望为未来退出激进刺激计划铺路。市场现聚焦于央行总裁黑田东彦将如何回应安倍的言论,从中找寻线索研判日本央行会否再度采取行动以提振交易活动。经过多年大举印钞和超低利率,债券市场流动性已显乾涸,银行业获利受到抑制,即便是日本央行内部,也对央行大规模刺激计划的代价越来越高感到忧心。

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